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[TUTO] Creation de bootpack + Pleins de BMP (page 4)

Sujet lancé par Yogui le 31 décembre 2004 · 106 réponses · 328 452 vues · page 4 sur 8

YoguiJoueur "En Formation"91 messages

#46

C'est la que ya un probleme :

3)
_ Image>Mode>niveaux de gris et je sauvegarde en BMP sous les noms 1, 2, 3.
_après je change la taille des trois fichiers et je sauvegarde sous les noms p1, p2, p3.

Tu crée bien les palette, tu les applique bien, le seul probleme c'est quand tu passe en niveau de gris. Il faut que tu passe par Image>mode>table des couleurs, et la t'as une fenetre qui apparait il suffit que tu clique sur le menu deroulant et tu selectionne niveau de gris, tu fais OK, et ton BMP ressortira tout moche, ca veut dire que ca marche. Apres doit pas y'avoir de problemes.
WandJoueur "Junior"13 messages

#47

ha oui ok, ca fera ca ==>
image d’origine indisponible

ben merci, je m'occuperais de ca durant le weekend, je te montrerais le resultat. C'est cool maintenant je vais passer une bonne nuit en pensant a mes pompes.
:mario: ya-ouuu
WandJoueur "Junior"13 messages

#48

Putain merci ça fonctionne nikel
5 images d’origine indisponibles

:dance: :luigi:
SantinoJoueur "En Formation"127 messages

#49

N'ayant jamais utilisé photoshop je suis un peu perdu lol
Comment faites vous pour regrouper vos 9 crampons dans le nouveau fichier ?

Modifié 1 fois, en dernier le 22 janvier 2005 à 16:30

max570Joueur "Titulaire"3949 messages

#50

98?
WandJoueur "Junior"13 messages

#51

santino,
d'abord tu ouvres tes 9 neufs pompes (moi j'ai pris neuf non editables), apres tu fais fichier>nouveau , tu remplis comme ci dessous puis OK
image d’origine indisponible

et pour coller des 9 pompes tu selectionnes d'abord ca
image d’origine indisponible

apres tu encadres un de tes fichiers ouvert precedement (ya un rectangle en trait mixte) apres tu selectionnes
image d’origine indisponible

et tu deplaces le rectangle en trait mixte dans le nouveau fichier. Tu fais ça pour tous tes crampons. regardes les pages precedentes pour voir ce que ca donne. voila j'espere que c clair

ps: moi aussi j'ai decouvert photoshop ya trois jours alors tu devrais y arrivé Wink
SantinoJoueur "En Formation"127 messages

#52

Wand grand merci pour l'explication super simple en + Smile
neo_cdPumas8612 messages

#53

Wand a écrit :santino,

et tu deplaces le rectangle en trait mixte dans le nouveau fichier. Tu fais ça pour tous tes crampons. regardes les pages precedentes pour voir ce que ca donne. voila j'espere que c clair

ps: moi aussi j'ai decouvert photoshop ya trois jours alors tu devrais y arrivé Wink

Tu peux modifier ta signature stp, elle est beaucoup trop grande vu que la taille maximum est de 500 x 100 ... Merci d'avance Smile.
SlybaotsJoueur "Capitaine"6949 messages

#54

j'ai un prob, lorsqu'il faut redimmensionner les bmp pour les inserer ds spike_gs_tex.bin

lorsque je rentre 128x64 c'est bon mais lorsque je change la taille du doc, ca merde, enfait ca rechange les dimmension (128x64=> 324x163)

Quelqu'un peut m'aider?

merci
SlybaotsJoueur "Capitaine"6949 messages

#55

c'est bon j'ai résolu mon prob, mais maintenant j'ai des crampons d'alpinistes, je sais la solution a été apporté mais je n'arrive pas a y remédier... Merci de m'éclairer sur ce sujet
YoguiJoueur "En Formation"91 messages

#56

La 1ere couleur de ta palette doit correspondre avec la couleur en dessous des crampons et autour des chaussures.
SlybaotsJoueur "Capitaine"6949 messages

#57

Citation :La 1ere couleur de ta palette doit correspondre avec la couleur en dessous des crampons et autour des chaussures.

je te suis toujours pas, je suis un peu nul...

image d’origine indisponible

Voila mon bootpack, quelle couleurs dois-je prendre pour la premiere couleur de la palette?
YoguiJoueur "En Formation"91 messages

#58

Regarde mon tuto, j'ai montré un BMP avec du vert fluo, c'est ca le contour du bmp qui doit etre transparent et qui doit etre la 1ere couleur de la palette.
Donc ici, tu verifie bien que tous tes bmp ont la meme couleur de contour et tu selectionne cette conleur dans ta palette.
SlybaotsJoueur "Capitaine"6949 messages

#59

donc si je te suis bien ma couleur pour ma palette est le noire?
YoguiJoueur "En Formation"91 messages

#60

Oui, ca fait 3 fois que j'essaye de te le dire. Mais ca doit etre exactement le meme noir sur chaques bmp, sinon t'aura des crampons d'alpiniste.