floflofloJoueur "Remplaçant"935 messages
Merci PKZ!!!
je vais pouvoir me mettre au boulot
..... 
je vais pouvoir me mettre au boulot
Sujet lancé par jeje13 le 15 février 2005 · 148 réponses · 21 446 vues · page 6 sur 10
flofloflo a écrit :pour les ballons ça marche impec!![]()
mais pour les maillots j'ai besoin d'aide...![]()
J'ai tenté de créer des maillots alternatifs avec kitserver mais au final mes joueurs se retrouvent tout transparent..à poil quoi.
J'explique ce que j'ai fait:
- j'ai crée un dossier "076" (Man Utd) dans kdb de kitserver
- j'ai crée mes dossier gx et px
- j'ai inséré trois kits bmp joueurs dans le dossier px
- j'ai fait copier coller du fichier attrib d'arsenal qui fonctionnait déjà
- j'ai modifier ce fichier attrib et cela me donne ça:
# Extra player kit - black
[px/manu_away_noir.bmp]
shirt.name = ffffff
shirt.number = ffffff
shorts.number = 000000
collar = no
# Extra player kit - third - black short
[px/manu_third_.bmp]
shirt.name = 000000
shirt.number = 000000
shorts.number = ffffff
collar = no
# Extra player kit - third - white
[px/manu_third_2.bmp]
shirt.name = 000000
shirt.number = 000000
shorts.number = 000000
collar = no
Jai vérifié que le nom de l'adresse [px/.....] corresponde bien au nom de mes fichiers...
Je ne comprends pas d'où vient le problème!? Quelqu'un de sachant peux t il me venir en aide![]()
HELP PLEASE
flofloflo a écrit :merci pkz ça marche!!!![]()
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cela change quoi exactement collar yes/no??![]()
et que modifie model = .... ???
merci encore
pkz a écrit :flofloflo a écrit :merci pkz ça marche!!!![]()
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cela change quoi exactement collar yes/no??![]()
et que modifie model = .... ???
merci encore
Collar ca met un col au maillot, certain maillot en on un d'autre pas(comme fenerbahce)
Pas contre le truc model, je sais pas a quoi ca correspond...
Slybaots a écrit :Voila le pkz-Ballon's pack by PKZ Himself!!!
Ici pouro le Download:
http://slybaots77.free.fr/Upload/Pkz-balls.rar
Enjoy!