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Modifier les logos des clubs dans le 0_text ?

Sujet lancé par pitseleh le 23 janvier 2007 · 15 réponses · 2 011 vues · page 1 sur 2

pitselehJoueur "En Formation"127 messages

#1

Bonjour !

J'organise un tournoi avec des potes dans quelques semaines, pour créer les maillots y'a pas de problème, insérer les zics pareil.

Par contre, j'arrive pas à changer les logos des clubs !

Je veux par exemple changer le logo menu et le logo du scoreboard de Willem II par d'autres, je fais comment exactement ? J'ai trouvé les deux fichiers, dont le scoreboard en lettre (celui de Stoeck) dnas le 0_text, fichiers 535 et 536 donc.

Mais après, je remplace comment celui que je veux ?

J'ai tenté de mettre un autre bmp de la même taille, mais j'arrive pas à mettre en 8 bits.

Help please Crying or Very sad

(J'ai pas trouvé de tuto là-dessus)
elporoNewb helper8795 messages

#2

Donc en faite c'est comme si tu mettait un menu
si tu as le probleme du 8bits tu clik droit sur le nouveau logo et la ta une ligne colours ou un truc comme ca et tu pourra mettre en 8
pitselehJoueur "En Formation"127 messages

#3

Bon alors, y'a un peu de mieux, mais c'est pas encore tout a fait ça :

Voilà comment je m'y prend :

- Avec GGS, j'exporte le bitmap du fichier que je veux changer (ex: le logo 64*64*8 de Willem II).

- Je l'ouvre avec photoshop, je le repeind complétement en noir, et par dessus je mets le nouveau logo, pour l'avoir pareil, sur fond noir.

- Ca donne donc ça :

image d’origine indisponible

( A partir de ça : image d’origine indisponible )

D'ailleurs comment avoir un bon rendu du logo ?

- Et donc ensuite sous GGS, j'ouvre le fichier modifié, je clique sur le petit carré noir "set colors opaque", puis au dessus dans la palette sur le noir, je mets opacity à 0. (si je fais pas ça on me met un message "file completely transparent") Puis je le glisse à la place de celui de Willem II.

Mais dans le jeu, tous les logos perdent leur transparence :

image d’origine indisponible

Où est-ce que je me plante les enfants ?
elporoNewb helper8795 messages

#4

Pourqoi t'essaye pas de le faire transparent avec phtoshop et non avec GGS
pitselehJoueur "En Formation"127 messages

#5

Quand je mets un fond transparent sous toshop, en passant en bitmap y'a un fond blanc par défaut.

Et donc en l'ouvrant dans GGS aussi.

Donc j'arrive pas à avoir un fond transparent, juste à intégrer le slogos avec un carré noir en fond. Ou alors j'y arrive, mais par exemple si j'ia intégré un logo dans les tons jaunes, tous les autres logos deviennent plus ou moins jaunes !

Et même chose pour les logos X32 de l'incrustation du score, j'ai changé les lettres des équipes, mais dans le jeu elles sont sur fond noir. Pas trop grave, mais bon, ça rendrait mieux sans rien derrière.

Une idée ? Une explication précise de ce qu'il faut faire exactement ? (je dois me planter soit avec les conversions, le truc des couleurs indexées, ou sous GGS le truc opacity et tout, je comprend pas bien). Merci d'avance !
elporoNewb helper8795 messages

#6

As tu fireworks ca faciliterait la tache sinon jtexplique sur toshop
pitselehJoueur "En Formation"127 messages

#7

Non, j'utilise effectivement toshop .
elporoNewb helper8795 messages

#8

Zut ..;
Bon je sais pas si ca va marcher lol
Donc tu va dans enregistre pour le web et le tu met png 8 et tu met une transparence (je sais pas exactement comment)
et apres t'exporte

Trifouille un peu dans le enregistrer pour le web et tu trouvera
pitselehJoueur "En Formation"127 messages

#9

Tu peux m'expliquer avec fireworks ?

Je le chopperai et j'essaierai avec si j'arrive pas.
elporoNewb helper8795 messages

#10

Ba avec Fireworks c'est hyper facile
tu fait apercu de l'image et on voit tout de suite comment regler alors qu'avec ohotoshop faut bidouiller unpeu
pitselehJoueur "En Formation"127 messages

#11

J'y pense, un logo de club ça se met facilement avec Pes editor nan ? Very Happy
elporoNewb helper8795 messages

#12

Ba non c'est pareil il faut mettre la transparence deriere
et c'est moins jolie
pitselehJoueur "En Formation"127 messages

#13

Bon, j'y arrive toujours pas... quelques screens aideront peut-être...

Alors, sous toshop, voilà comment je mets la transparence, je sélectionne mon logo avec la baguette magique, je le copie sur un calque vide, tout ça en 64*64 bien sûr, puis je sauvegarde dans "save for web" en png 8, 256 couleurs, avec transparence :

image d’origine indisponible

Après sous GGS, voilà comment apparait ce même logo :

image d’origine indisponible

Et voilà ce que ça donne quand je remplace un logo par celui-ci :

image d’origine indisponible

Une idée ?? Le problème vient d'où ? Est-ce que je dois faire quelquechose avec le logo sous ggs avant de le mettre à la place d'un autre ? (opacity ou je ne sais... les carrés noir blanc, gris, la barre d'opacity de 0 à 100 % ? )
elporoNewb helper8795 messages

#14

Desoler ca depase mes competences la lol
Il doit avoir une pallete ou je ne sais quoi demande a des personnes plus qualifier
pitselehJoueur "En Formation"127 messages

#15

ok merci quand même Wink

Pas de spécialistes dans la salle ??