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Demande de [TUTO] Changement de police numero des maillots

Sujet lancé par gRm le 14 août 2005 · 6 réponses · 34 793 vues · page 1 sur 1

gRmJoueur "En Formation"68 messages

#1

Bonjour a tous,

J'ai eu beau chercher sur le forum je n'ai pas trouvé de tuto en francais sur l'edition de la police des numéros de maillot...

Serait-il possible de nous expliquer clairement comment faire svp ?

Voici un site ou l'on peut telecharger des polices comme celles du Barca, milan ac ou meme Real et bien d'autres...

Seul souci, leur tuto est en anglais et j'eprouve des difficultées a le comprendre.

Si toutefois un tuto francais etait deja present sur le forum, merci de supprimer ce post.

gRm
gRmJoueur "En Formation"68 messages

#2

Crying or Very sad
gRmJoueur "En Formation"68 messages

#3

C'est bon je sais comment faire merci :p
killixJoueur "En Formation"92 messages

#4

euh comment ??? Crying or Very sad
gRmJoueur "En Formation"68 messages

#5

hehe...
Alors en fesant cours et simple:

-Graphic studio

-ouvrir 0_text (repondre non si le logiciel te demande quelque chose)

-search file: etc_ee_tex.bin

-faire une sauvegarde de ton ancien ficher au cas ou tu te planterais en l'exportant là ou tu veux

-ensuite tu ouvre les flocages (format bmp) que tu auras trouvé au prealable sur le site precedemment linké

[INFO]tu peux voir sur le fichier "etc_ee_tex.bin" 2 bmp alphabetique (qui serviront au flocage du nom des joueurs derriere le maillot + 4 style de flocage numerique dans un ordre precis.
tu peux choisir l'ordre des numeros mais tu dois laisser les bmp alphabetique là ou ils sont (toutefois tu peux les changer aussi)

Une fois que le nouveau flocage qui t'interesse est ouvert dans graphic studio, comment faire ?

-clic droit sur l'image du nouveau flocage
-change color depth
-increase to 32 bit (true color)
-puis encore clic droit sur limage
-change color depth
-decrease to X color -------> et mettre limage en 16 couleurs

Sur la palette de couleur a droite, il te faudra modifier l'opacité de la premiere ligne uniquement (soit 16 cases)

Rien de bien mechant:

-clic sur "set color opaque" dans le menu de droite, tu vas ainsi mettre toute la palette en opacité "100"

-clic sur "view alpha mask" ca te permet de voir les changements que tu vas faire au niveau opacité

-tu change l'opacité de toutes les cases de la premiere ligne comme cela:
(dans l'ordre de gauche a droite)

1: 0
2: 7
3: 11
4: 17
5: 27
6: 32
7: 38
8: 46
9: 53
10: 59
11: 66
12: 72
13: 76
14: 85
15: 90
16: 100

Une fois que c'est modifié tu n'as plus qu'a remplacer sur l'ancien (en bas) et je te conseille de faire pareil pour les bmp qui n'ont pas la meme taille (que tu pourras trouver egalement sur le meme site).

Fais une sauvegarde si necessaire de ton nouveau fichier "etc_ee_tex.bin"

Voila desolé si j'nai pas le temps de mettre des captures d'ecran mais j'espere avoir été assez clair.
Bon courage

ps: se ne fut pas si court que ca finalement lol
BennyJoueur "En Formation"189 messages

#6

hello salut les gars j'ai un pti pb ac mes flocages
j'ai essayé de faire comme expliquer dans le topic dédier mais ca marche pas ils sont transaparent quelqu'un pourrait il m'expliquer comment faut faire...
Merci
gRmJoueur "En Formation"68 messages

#7

S'ils sont transparents c'est que tu n'as pas reglé l'opacité dans graphic studio... logiquement...