pogossJoueur "Titulaire"1278 messages
voila j'ai fait un tuto suite a une demande sur french evo donc si ca peut aider je vous met ca ici :
bon moi je bosse a la fois sur paint shop et photoshop mais c'est juste une question d'habitude pour les outils , donc si vous utlisez uniquement photoshop ca marche aussi .
exemple : la je vais faire bassir .
- j'ouvre la photo que j'ai de bassir , il faut que la photo que vous utilisez soit droite et de face . il vaut mieux aussi qu'elle soit pas tres petite comme la photo de bassir , ca donne pas la meme qualite et si c'est une toute petite photo les traits du visage ne ressortent pas meme si on agrandi la photo (on agrandira juste la taille des pixels) .
- je cherche avec graphic studio sur le 0_text.afs le meilleur support . le choix du support est determinant pour la suite , on peut utiliser n'importe lequel mais mieux on choisi moins on a de boulot a faire sur oedit . pour mon exemple la face d'edmilson me satisfait donc j'extrait le bin que j'appelle bassir et le bmp que j'appelle suportbassir (on s'en tape du nom en vrai faites comme vous voulez) .
- j'ouvre donc le bmp que j'ai choisi et sur la photo de bassir je selectionne le rectangle reduit pour avoir juste le visage :
http://img141.imageshack.us/img141/9706/etape10kl.jpg
- ensuite comme je vois que bassir n'a pas le meme teint que edmilson et que j'aurai besoin d'une partie de la texture d'edmilson dans l'affaire je charge la palette y que j'ai au prealable sauvegarde (ca c'est facil vous sortez le bmp de n'importe quelle face yxxx et vous enregistrez sa palette) . apres chargement de la palette mon support sera moins rose .
- maintenant regardez bien la twich :
http://img90.imageshack.us/img90/3581/etape24qi.jpg
- je selectionne la partie du visage d'edmilson qui correspond a ma selection de bassir et je garde en tete les dimensions de cette zone .
- je met mon image de bassir a ces dimensions la .
- ensuite sur le bmp dedmilson j'augmente le nombre de couleurs :
http://img90.imageshack.us/img90/7783/39am.jpg
- maintenant il s'agira de selectionner les parties du visage de bassir a coller sur le bmp d'edmilson . pour ne pas coller la partie de facon decalee utilisez vos doigts (de la main qui ne tien pas la souris) pour marquer les points strategiques genre les extremite des yeux , le bas du nez , le milieu de la bouche (entre les levres) ca devrait donner ca (si vous avez bien choisi le bmp , la j'ai de la chance c'est la meme longueur de nez) :
http://img136.imageshack.us/img136/7057/41ib.jpg
- c'est a partir de la que j'ai besoin du doigt de photoshop :
http://img83.imageshack.us/img83/2435/52jt1.jpg
- ensuite moi je retourne sur paint shop mais c'est certainement debile vu que j'y fait ce que photoshop sait faire c'est a dire arranger la luminosite , le contraste et la balance des couleurs pour que quand je charge la palette il y ait pas de saletes . au final je doit avoir ca :
image d’origine indisponible
- apres c'est le travail sur oedit , j'utilise le bin que j'ai extrait , celui d'edmilson que j'ai nomme bassir . sur oedit je regle les details en regardant la photo de temps en temps , ca ca s'explique pas les consignes sont simples (bouger les points) , mais c'est pas pour autant facile .
- bref j'ai fini sur oedit , je vais sur graphic studio je remplace une face y inutile (un joueur qui a deja une face star ou un japonais qui n'existe pas sur pes4 comme les joueurs de l'equipe olympique) . donc j'importe le bin modifie de'edmilson (bassir.bin) et j'importe le bmp que j'ai fait . ensuite il se peut que dans le jeu on se rende compte qu'il y a ca ou ca a changer (y a toujours un truc a changer mais faut savoir s'arreter) .
bref on a maintenant salaheddine bassiiiiiiiire :
image d’origine indisponible
dommage qu'il ait arrete le foot a cause du paludisme il y a deux ans :oups:
bon moi je bosse a la fois sur paint shop et photoshop mais c'est juste une question d'habitude pour les outils , donc si vous utlisez uniquement photoshop ca marche aussi .
exemple : la je vais faire bassir .
- j'ouvre la photo que j'ai de bassir , il faut que la photo que vous utilisez soit droite et de face . il vaut mieux aussi qu'elle soit pas tres petite comme la photo de bassir , ca donne pas la meme qualite et si c'est une toute petite photo les traits du visage ne ressortent pas meme si on agrandi la photo (on agrandira juste la taille des pixels) .
- je cherche avec graphic studio sur le 0_text.afs le meilleur support . le choix du support est determinant pour la suite , on peut utiliser n'importe lequel mais mieux on choisi moins on a de boulot a faire sur oedit . pour mon exemple la face d'edmilson me satisfait donc j'extrait le bin que j'appelle bassir et le bmp que j'appelle suportbassir (on s'en tape du nom en vrai faites comme vous voulez) .
- j'ouvre donc le bmp que j'ai choisi et sur la photo de bassir je selectionne le rectangle reduit pour avoir juste le visage :
http://img141.imageshack.us/img141/9706/etape10kl.jpg
- ensuite comme je vois que bassir n'a pas le meme teint que edmilson et que j'aurai besoin d'une partie de la texture d'edmilson dans l'affaire je charge la palette y que j'ai au prealable sauvegarde (ca c'est facil vous sortez le bmp de n'importe quelle face yxxx et vous enregistrez sa palette) . apres chargement de la palette mon support sera moins rose .
- maintenant regardez bien la twich :
http://img90.imageshack.us/img90/3581/etape24qi.jpg
- je selectionne la partie du visage d'edmilson qui correspond a ma selection de bassir et je garde en tete les dimensions de cette zone .
- je met mon image de bassir a ces dimensions la .
- ensuite sur le bmp dedmilson j'augmente le nombre de couleurs :
http://img90.imageshack.us/img90/7783/39am.jpg
- maintenant il s'agira de selectionner les parties du visage de bassir a coller sur le bmp d'edmilson . pour ne pas coller la partie de facon decalee utilisez vos doigts (de la main qui ne tien pas la souris) pour marquer les points strategiques genre les extremite des yeux , le bas du nez , le milieu de la bouche (entre les levres) ca devrait donner ca (si vous avez bien choisi le bmp , la j'ai de la chance c'est la meme longueur de nez) :
http://img136.imageshack.us/img136/7057/41ib.jpg
- c'est a partir de la que j'ai besoin du doigt de photoshop :
http://img83.imageshack.us/img83/2435/52jt1.jpg
- ensuite moi je retourne sur paint shop mais c'est certainement debile vu que j'y fait ce que photoshop sait faire c'est a dire arranger la luminosite , le contraste et la balance des couleurs pour que quand je charge la palette il y ait pas de saletes . au final je doit avoir ca :
image d’origine indisponible
- apres c'est le travail sur oedit , j'utilise le bin que j'ai extrait , celui d'edmilson que j'ai nomme bassir . sur oedit je regle les details en regardant la photo de temps en temps , ca ca s'explique pas les consignes sont simples (bouger les points) , mais c'est pas pour autant facile .
- bref j'ai fini sur oedit , je vais sur graphic studio je remplace une face y inutile (un joueur qui a deja une face star ou un japonais qui n'existe pas sur pes4 comme les joueurs de l'equipe olympique) . donc j'importe le bin modifie de'edmilson (bassir.bin) et j'importe le bmp que j'ai fait . ensuite il se peut que dans le jeu on se rende compte qu'il y a ca ou ca a changer (y a toujours un truc a changer mais faut savoir s'arreter) .
bref on a maintenant salaheddine bassiiiiiiiire :
image d’origine indisponible
dommage qu'il ait arrete le foot a cause du paludisme il y a deux ans :oups: