Jeux2Foot
Archives du forum Jeux2Foot, 2001-2021. Lecture seule : les messages sont présentés tels qu’ils ont été écrits.

Tuto FACES

Sujet lancé par Kalel_ le 5 juillet 2005 · 13 réponses · 2 864 vues · page 1 sur 1

Kalel_Joueur "Réserviste"237 messages

#1

Salut ,

Qui peut poster un tuto sur ce post pour expliquer comment a partir d'une simple face en jpeg on la transforme en .bin et on lintroduit dans pes4?

S.V.P merci d'avance
pogossJoueur "Titulaire"1278 messages

#2

http://wearefrenchpc.free.fr/tutorial%20sa%20face%20images.htm
celui la est pour pes3 mais la methode est proche , dans le 4 c'est en couleur .
Oncle JoeJoueur "Titulaire"1000 messages

#3

lol... trop périmé ce tuto...

y'a Oedit maintenant... plus besoin d'etre "synchro" avec la face de base (position des yeux, bouche et nez)

le n&b c'est fini aussi...
pogossJoueur "Titulaire"1278 messages

#4

je sais bien Laughing
mais bon pour commencer il apprend avec ca et pour oedit ca demande pas de tuto c'est simple comme consigne mais apres c'est pas forcement le cas pour le boulot dessus .
Oncle JoeJoueur "Titulaire"1000 messages

#5

mouaif... même pour débuter, c'est "och"...

je veux dire... ça risque de faire prendre de mauvaises habitudes à ceux qui veulent se lancer... par exemple beaucoup on prit comme exemple le tuto en vidéo de zouz (moi aussi d'ailleur), et du coup on a vu beaucoup de faces normal toute palotte de la part de pas mal de jeunes facemakers ^^; (je critique pas le taf de zouz mais la vidéo date trop, pes3 et pes4 ont rien à voir... vive les faces stars)

franchement dans ce tuto, la 3eme étape c'est la seule que je fais ^^; (mettre le bmp en 256x256)

tout'manière y'a pas de méthode... suffit d'avoir la curiosité de prendre une face du jeu ou d'un facemaker, voir comment il a fait, et s'en inspirer... d'explorer photoshop et Oedit et de pas forcement d'attendre un tuto avant de s'y lancer... un peu d'impro quoi...
CoyotebabaJoueur "En Formation"181 messages

#6

Moi c'est un tuto sur Oedit qui me faudrai Wink
D'ailleurs si quelqu'un en a un, c'est pas de refus les gars .
Merci d'avance !

Edit : Par contre Oncle Joe, pour les faces stars, tu prend ta palette sur ta photo d'origine ou sur ta facestar de base ?
Oncle JoeJoueur "Titulaire"1000 messages

#7

ouais pour mes faces je garde les couleurs de la photo d'origine... comme je l'ai dis sur un autre topic (celui de sky je crois), je colle par dessus le contour d'un bmp d'une face de base du jeu, ça me permet d'avoir un repere pour homogenéiser l'ensemble et surtout de faire raccord avec le cou...

pour Oedit... bah comme j'ai dis plus haut... faut déjà avoir la curiosité de jeter un oeil au logiciel, faire des tests quoi... y'a rien de sorcier...

faut juste faire gaffe à l'inversion dans les aperçu (ici j'ai entouré l'oeil gauche... de TA gauche)

image d’origine indisponible

après faut juste bouger les points... les "squelettes" dans les petites fenetres ça sert à changer la forme de la face... la petite fenetre UV Map Editor (dans Texture) sert à "synchroniser" le bmp sur la face...

pour ce qui est des fonctions à droite bah... elles sont assez explicite nan ?

C'n'M pour bouger un point
Select pour en selectionner plusieur, et ensuite les deplacer en cliquant Move
Rotate... bah devinez par vous même Rolling Eyes
et les autres m'ont pas l'air indispensab'...

juste un petit truc : maintenez Control en deplaçant le curseur le la souris pour deplacer les aperçus... (on peut aussi zoomer dans "Perspective" en maintenant le clic droit)

mais bon... si je n'm'abuse y'a un tuto dans les épinglés...
CoyotebabaJoueur "En Formation"181 messages

#8

Merci pour ta réponse Oncle Joe Wink

Edit : Par contre, moi la face n'apparait pas dans la case en bas à droite, je comprends pas .
le_petit_marseillaisJoueur "Réserviste"280 messages

#9

TA PAS LA DErNIERE VERSION DE POC. Surprisedk:
julian66Joueur "Titulaire"1099 messages

#10

Ok pakigol lol
Kalel_Joueur "Réserviste"237 messages

#11

merci pour votre aide , au fait au depart faut une image de quel type? .bin? .bmp? .png?
CoyotebabaJoueur "En Formation"181 messages

#12

le_petit_marseillais a écrit :TA PAS LA DErNIERE VERSION DE POC. Surprisedk:

Ma version de Poc c'est le 3.0
D'après toi, ça vient de quoi ?
TichJoueur "Titulaire"1041 messages

#13

t'as un un visage blanc ou t'as rien du tout ? , si t'as un visage blanc faut que que tu charges le bmp de la face en faisant : textures ->manage textures->load
CoyotebabaJoueur "En Formation"181 messages

#14

Même pas, j'ai vraiment quedchi

Edit : par contre quand je fais Textures>UV map éditor, je la vois .
Mais dans la case perspective que dalle .