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Sujet lancé par rhoulien le 23 mai 2005 · 4 réponses · 1 856 vues · page 1 sur 1

rhoulienJoueur "En Formation"82 messages

#1

Salut les gars,

je viens de m'inscrire sur le forum que je consultait de temps en temps. J'ai une grosse question
Tout d'abord, j'ai vu pas mal de sujets sur les faces ( très bien réalisées d'ailleurs ) mais comment on fait pour les insérer sur son propre jeu?
Merci de bien vouloir m'aider parce que j'en ai marre des sales ganaches que se payent certains joueurs dans le jeu.
LelouJoueur "Réserviste"410 messages

#2

Il te faut graphic studio, pour insérer les faces.
si elles sont au format "bin" tu recherche le fichier correspondant dans ton 0_text.afs (c:/program files/KONAMI/pro evolution soccer 4/dat) que tu auras ouvert avec graphic studion.
Ensuite tu click droit importer et c'est bon.
Tu n'as plus qu'a mettre la face correspondante au joueur via ton mode modifier ou avec edit optionfiles.

Pour les faces au format bmp, idem sauf que tu fais juste glisser le bmp sur le bin existant (attention à l'opacité :100%)

Voila @+
rhoulienJoueur "En Formation"82 messages

#3

Merci lelou!
Je vais essayer de suite...
rhoulienJoueur "En Formation"82 messages

#4

Ca y est!!! Je viens d'essayer. J'ai compris comment il fallait faire mais par contre, quand j'ouvre le fichier 0_text.afs avec graphic studio, les faces qu'il me sort sont notés " w084.bin " ou " y132.bin ". Autrement dit, je peux pas mettre une face sans en écraser une autre et si la face du joueur est " connue ", il faut que je la cherche pour la remplacer. Y'aurait pas un moyen de remédier à tout ça?

Merci encore pour votre aide
rhoulienJoueur "En Formation"82 messages

#5

C bon!
Je viens de m'apercevoir de ma connerie. Les fichiers bin que je télécharge portent déjà le numéro du fichier à remplacer.
Merci quand même
A+