pkzJoueur "Remplaçant"556 messages
Weman a creer des textures pour faire du sapporo Dome une stade Indoor...
image d’origine indisponible
Les textures (format bmp a installer avec Graphic Studio):
Indoor (Bleu)
Indoor(Rouge)
Indoor(Bois)
Indoor(Bitume)
Pour les installer:
Ouvrez 0_text.afs avec graphic studio.
Les fichiers a bidouiller sont stj01df_base.bin (df= jour, Bô temps), stj01dr_base.bin(dr= jour, mauvais temps), stj01nf_base.bin(nf= nuit, bô temps), stj01nr_base.bin(nr= nuit, mauvais temps) qui se trouve dans les dossiers 4500...4599 et 4600...4699 du 0_text.afs
Pour les feignants, comme moi
, et pour eviter certains probleme de textures( que j'ai moi meme rencontrer), Weman a creer des fichier .bin a installer avec afs explorer dans le 0_text.afs
Version PC
Version PS2
Les 4 fichiers .BIN inclus correspondent a:
<> df = bleu <> dr = rouge <> nf = Bois <> nr = Bitume <>
Des ballons ont ete creer par the_thing pour l'occasion
Nike
image d’origine indisponible
Mitre
image d’origine indisponible http://www.jim.brindle.btinternet.co.uk/PES4/indoor11.bmp
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Les textures (format bmp a installer avec Graphic Studio):
Indoor (Bleu)
Indoor(Rouge)
Indoor(Bois)
Indoor(Bitume)
Pour les installer:
Ouvrez 0_text.afs avec graphic studio.
Les fichiers a bidouiller sont stj01df_base.bin (df= jour, Bô temps), stj01dr_base.bin(dr= jour, mauvais temps), stj01nf_base.bin(nf= nuit, bô temps), stj01nr_base.bin(nr= nuit, mauvais temps) qui se trouve dans les dossiers 4500...4599 et 4600...4699 du 0_text.afs
Pour les feignants, comme moi
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Les 4 fichiers .BIN inclus correspondent a:
<> df = bleu <> dr = rouge <> nf = Bois <> nr = Bitume <>
Des ballons ont ete creer par the_thing pour l'occasion
Nike
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