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Modifications des faces - Je comprends nada

Sujet lancé par lexo1000 le 28 janvier 2005 · 5 réponses · 3 059 vues · page 1 sur 1

lexo1000Joueur "En Formation"88 messages

#1

Salut à tous! Je fait appel à la communauté PES pour éclaircir un point que je trouve vraiment obscur : l'édition des faces des joueurs. J'ai bien écumé le forum mais rien qui réponde à mes interrogations... Après avoir parcouru mon 0_text, j'ai trouvé l'emplacement des faces : w001 à w232, r001 à r049, etc. ; chacun correspondant à une couleur de peau dans le mode édition et le numéro au numéro du visage. Seulement voila; il existe aussi une partie faceW001, faceW002... qui reprend certains visages w001, w002 mais pas tous (par ex. facew007 n'existe pas). Alors à quoi servent ces doublons. Faut-il également modifier les facewxxx correspondant ? Ma deuxième question est simple. Si on modifie par exemple le facew124 de Ronaldo (c'est un exemple) par une autre face plus ressemblante, tous les joueurs qui ont la face w124 dans l'editeur vont changer de face Confused De plus, dans les packs de faces que j'ai recupéré sur le net, certains contiennent toutes les modifications physiques à apporter aux joueurs (cheveux, barbe etc.) d'autre pas. Alors comment fait-on?
Merci pour vos éclairages Smile
Oncle JoeJoueur "Titulaire"1000 messages

#2

je vais me faire un plaisir de te repondre, car je m'y suis mis recement et j'ai compris le truc \o/

en fait tu as du le remarquer par toi même, certains joueurs ont leurs propres coupes de cheveu, elle fait parti integrante de la face... ces faces sont les fameux faceX000 (X pur w, k, r et y)

si tu es observateur, les x000.bin (sans le "face" devant) sont les visages de tous les joueurs du jeu, tel qu'on les trouvent dans le mode edit, c-a-d avec la coupe de cheveux configurab'...

fait le teste ave de pack 150 de davidian : avec graphic studio, insert le .bmp de Vikash "Pakigol" Dhorasoo à la place de celle de Larsson (r043 si je me souvient bien)... tu aura désormais la face de Pakigol à la place 43 de la couleur de peau 3... mais si tu verifie au barca, Larsson a toujours sa tête !!! parce que lui sa face c'est facer043.bin \o/ (oui il est chauve mais apparament il a sa coupe perso ^^; )
donc, et ça tu l'aura deviné par toi même, tout les joueurs qui utilise la face de Larsson, eux, auront la face de Pakigol !

j'ai déjà fait le test par contre : si tu insert le bmp de quelqu'un d'autre sur un facex000.bin, il aura la face de l'homme invisib'...

donc l'idée est de remplacer tout les x000.bin des joueurs qui ont un facex000.bin, et t'en as pas mal (tous les japonais déjà)

vala ça à l'air compliqué dis comme ça, mais rien ne faut le fait d'essayer soi même, ça te paraitra beaucoup plus clair ^^;
lexo1000Joueur "En Formation"88 messages

#3

Ok Oncle Joe, donc si je comprends bien les joueurs qui ont une face atitré (avec facex000) ne sont pas modifiable??
Oncle JoeJoueur "Titulaire"1000 messages

#4

j'ai pas essayé encore mais je crois que si : peut-être avec un faceX000.bin que quelqu'un aurait créé avec la coupe et tout la structure 3D qui va avec...
lexo1000Joueur "En Formation"88 messages

#5

Merci pour tes réponses. Un dernier truc : finalement les packs de faces remplacent les x000 qui ont un doublon en facex000 car ces mêmes x000 ne sont atitrés à aucun joueurs du jeu (sauf les facex000 bien sur..)
Oncle JoeJoueur "Titulaire"1000 messages

#6

lexo1000 a écrit :les packs de faces remplacent les x000 qui ont un doublon en facex000 car ces mêmes x000 ne sont atitrés à aucun joueurs du jeu

exactement... sauf les joueurs qui "emprunte" des visages... par exemple j'ai vu plusieurs joueurs avec la face à lizarazu, si l'idée te venait de le changer, tu devras changer tout ces joueurs...