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Slybaots BootPack Thread!! (page 4)

Sujet lancé par Slybaots le 24 janvier 2005 · 2954 réponses · 1 142 128 vues · page 4 sur 197

jeje13Joueur "Remplaçant"708 messages

#46

pkoi tu me demande pas a moi je peut te les passer sur msn
BaxterJoueur "Titulaire"2832 messages

#47

alor tu comptes l'avoir fini pour quand le mien ??? t'inquiete ne te prese pas !! prend le temps de bien faire ton magnifique boulot !!
jeje13Joueur "Remplaçant"708 messages

#48

denpeche que si tu me le demandes sur msn tu irais beaucoup plus vites
car je les ai ces shoes
MystiqPatcheur FPF1470 messages

#49

Slybaots !!!!! t la ? lol je voudrai savoir ou tu va mettre mes boots car je les attends avec impatience....hihihihihi Very Happy

PS: previens moi quand ca sera bon
SlybaotsJoueur "Capitaine"6949 messages

#50

Les gaars!! VOus avez pas encore compris?

J'ai des serieux problemes avec les boots éditables!! Donc je preferer résoudre ce prob et apres je m'empresse de vous faire vos boots!! J'attends juste une reponse de Yogui ou d'autres personnes sachant resoudre mon probleme

]+
YoguiJoueur "En Formation"91 messages

#51

Il faut appliquer la palette a ton bmp ou y'a les 2 editables et la non editable, puis tu le met en niveau de gris, et juste apres, tu colle les 2 boots editables originale dans le bmp. Parce que si tu laisse celle que t'avai au depart, ca marchera pas, donc tu reintegre les nouvelles par dessus.
MystiqPatcheur FPF1470 messages

#52

Voila le grand Yogui (coudou) t'as repondu lol alors j'espere que ca marchera comme sur des roulettes pour tes bootpack lol merci encore
SlybaotsJoueur "Capitaine"6949 messages

#53

pour résumé je prends une fenetre 512*256, je mets la non editable, j'applique ma palette sur la fenetre, ensuite je mets le niveau de gris. Et enfin j'ajoute les deux éditables ds la fenetre et je save.

c'est bon?

si oui je vais tester de suite!

Merci encore Yogui t'es un DIEU LMAO
LouikeJoueur "Amateur"21 messages

#54

C'est du bon travail mais essaye de mettre les credits pour les bootmakers de temps en temps, Very Happy
SlybaotsJoueur "Capitaine"6949 messages

#55

oki pas de prob! louike

mais décidement j'y arrive pas avec les boots éditables

bon j'explique comment j'ai fait

j'ai mes 3 ponpes de départs avec les couleurs indéxées avec ma palette

image d’origine indisponible

Ensuite je met le nivo de gris

image d’origine indisponible

Auparavant j'avais fait un double de la premiere image pour ensuite selectionner les deux boots éditables

image d’origine indisponible

Ensuite je colle les 2 boots editables originales sur mon premiers bmp où j'avais précedement réglé les couleurs indéxées puis le niveau de gris

image d’origine indisponible

Ensuite je save et je reduis la taille pour le fichier spike_gs_tex.bin

vous pouvez m'aidez car ca bug autant:

voila ce que ca me donne (toujours la meme chose)

image d’origine indisponible

Merci de m'aider Crying or Very sad
MystiqPatcheur FPF1470 messages

#56

AIIIIEEEEE et yogui n'as pas pu t'aider ?
YoguiJoueur "En Formation"91 messages

#57

Et les palettes editables? elles sont comment? Si ce sont les memes palettes partout ya un probleme, seulement la 1ere palette est pour ls non editables et le reste pour les editable...
Sinon la technique est bonne, si ton bmp est clean au niveau des editables c'est que les palettes du bin on un probleme.
SlybaotsJoueur "Capitaine"6949 messages

#58

voila ma palette:

image d’origine indisponible

Mais j'en ai qu'une seule pour tout le bootpack! Qu'est ce qui faut faire concernant les palettes? 1 pour les editables et une autre pour les non editables?

peux tu m'expliquer plus précisemment? je pense qu'on est pas loin du but!

merci encore pour ton attention Cool
YoguiJoueur "En Formation"91 messages

#59

Voila pourquoi ca marche pas, ta palette est la meme partout.
Va sur pespc-files.com et telecharge mon dernier bootpack, tu ouvre le bin et tu verra comment sont mes palettes, a par la 1ere, tu devrai avoir les memes ou du moins des ressemblantes. Elle gerent les couleurs editables.
Oncle JoeJoueur "Titulaire"1000 messages

#60

si j'ai bien compris les pompes ne sont qu'importab' par paquets ? c'est plutot con ça, qu'on puisse pas changer juste 1 modèle comme pour les ballons (comme tout le reste en fait ^^; )

parce que les pompes editab' du pack the wolf sont... comment dire... un peu à chier... et les couleurs mal choisi...

y'a pas moyen de faire des pack de chaussures en gardant les 2 models editab' de base de Konami avec leurs couleurs ? si c'est le cas je penserais peut-être à demander le mien Rolling Eyes