SlybaotsJoueur "Capitaine"6949 messages
Spark a écrit :Voici une version avec un rouge une peu plus flashy :
image d’origine indisponible
Je voudrais savoir comment importer ce nouveau ballon de spark ds mon jeu! comment faut il faire? merci
merci
Sujet lancé par Slybaots le 10 janvier 2005 · 10 réponses · 2 877 vues · page 1 sur 1
Spark a écrit :Voici une version avec un rouge une peu plus flashy :
image d’origine indisponible
Slybaots a écrit :Youpi ca marche merci spark!! En plus tes ballons sont magnifiques!
Sinon sur le forum j'ai trouvé ces ballonss http://members.lycos.co.uk/onlyweman/
et je voudrais savoir si les fichiers Gif des ballons sur le site pouvaient etre, par acdsee, converti en BMP pour les importer avec graphstudio? C'est comme ca qu'il faut faire?
merci
hoaxpunk a écrit :bonjour,
je voudrais savoir si pour tout les autres trucs a installer(gants, kits, chaussures...)c'est le meme principe que spark a donné precedement?
merci
Spark a écrit :Tu ouvres ton 0_text.afs, puis tu vas sur le ballons que tu veux remplacer (colonne de gauche).
Ensuite tu ouvre le bmp du ballon ds la fenetre principale et tu le fait glisser sur celui que tu veux remplacer. C'est tout
Santino a écrit :Spark a écrit :Tu ouvres ton 0_text.afs, puis tu vas sur le ballons que tu veux remplacer (colonne de gauche).
Ensuite tu ouvre le bmp du ballon ds la fenetre principale et tu le fait glisser sur celui que tu veux remplacer. C'est tout
Spark sur ton site quand je dl un ballon et que je l extrais j ai comme fichier un mdl.bin et un tex.bin + fichier readme y a pas de bmp.
Alors comment faire pour ta technique que tu dis d ouvrir le bmp ????