FIFA International Soccer (1993) : l’histoire du tout premier FIFA
FIFA International Soccer (1993) : origines, contenu, versions Mega Drive, Super Nintendo et 3DO, accueil critique et moyens d'y rejouer aujourd'hui.

FIFA International Soccer est sorti sur Mega Drive le 3 décembre 1993 en France, conçu par Extended Play Productions au sein d’EA Canada. C’est le premier jeu de la série FIFA, souvent appelé FIFA 94 parce que ses portages sur les autres machines s’étalent sur 1994. Les versions diffèrent nettement. La 3DO multiplie les caméras, alors que la Game Gear se heurte à une maniabilité à deux boutons. Rejouer légalement reste possible si vous savez par où passer.
En bref
- Éditeur : Electronic Arts, sous le label EA Sports
- Contenu : 48 sélections plus l’équipe fictive EA All Stars, un stade imaginaire
- Multijoueur : jusqu’à cinq sur Mega Drive avec un multitap
- Rejouer : mode rétro de FIFA 06 sur PlayStation 2, ou cartouche d’occasion
1993 ou 1994, FIFA 94 ou International Soccer : la naissance d’une franchise
La confusion vient du calendrier : la cartouche Mega Drive sort en décembre 1993, puis le jeu arrive sur PC et sur une série de consoles en 1994. Le surnom FIFA 94 colle à cette année de diffusion massive. Le titre officiel reste FIFA International Soccer, décliné sur Mega-CD en Championship Edition.
Electronic Arts publie l’ensemble sous la bannière EA Sports. Sa suite directe, FIFA Soccer 95, lance le rythme d’un épisode par an que la série tient depuis. Évitez de confondre ce premier opus avec FIFA 96, sorti en 1995 et premier FIFA en 3D sur PlayStation. Quand j’épluche des historiques de résultats pour préparer mes paris, je fixe toujours la bonne date de référence avant tout calcul. Ici, retenez 1993 pour la sortie et 1994 pour l’arrivée sur la plupart des machines.
Ce que proposait le premier FIFA manette en main
Vous découvrez une simulation de football en vue isométrique, avec une caméra en diagonale qui donne de la largeur au terrain. Le gameplay penche vers l’arcade : jauge de puissance pour les frappes, contre-attaques express, scores souvent fleuves. Un seul mode, le coup d’envoi, permet d’affronter un ami ou l’ordinateur. Aucun commentateur ne parle, et une unique animation salue chaque but.
48 sélections, une équipe fictive et aucun vrai joueur
Le jeu aligne 48 équipes nationales, plus une formation fictive baptisée EA All Stars. Aucune licence de joueurs n’existe encore : les effectifs apparaissent sans les vrais noms, et tous les matchs se disputent dans un seul stade imaginaire. Les statistiques d’équipe restent présentes, et vous pouvez renommer chaque joueur pour recréer vos idoles. Sur Mega Drive, la partie se joue jusqu’à cinq avec un multitap, un vrai atout pour les après-midi entre amis.
De la Mega Drive à la 3DO : un jeu décliné sur de nombreuses machines
Neuf plateformes accueillent le jeu, dont l’Amiga, la Game Boy et la Master System. Sur PC, la conversion DOS confiée à The Creative Assembly gère une large palette de cartes son, de l’AdLib Gold aux synthétiseurs Roland.
| Machine | Particularité |
|---|---|
| Mega Drive | version d’origine, multitap jusqu’à 5 |
| Super Nintendo | même base, rendu et contrôle différents |
| Game Gear | 52 nations, ligues, mots de passe |
| Mega-CD | Championship Edition |
| PC (DOS) | conversion The Creative Assembly |
| 3DO | plusieurs caméras, graphismes enrichis |
La Game Gear propose le contenu le plus fourni : tournois, coupes, ligues sauvegardées par mot de passe et cinq stratégies. Un avis publié sur Gamekult juge pourtant sa maniabilité à deux boutons chaotique. Le même site décrit la version 16 bits comme la référence du football sur ces consoles. Sa caméra diagonale tranche avec les jeux en vue de côté ou façon micro-foot de l’époque, ce qui demande un temps d’adaptation mais offre une lecture plus large du jeu.
La version 3DO, vitrine technique de la console
Sur 3DO, vous profitez de caméras multiples et de graphismes plus détaillés que partout ailleurs. Le jeu sert de démonstration de puissance pour la machine et figure dans la boîte de la 3DO Goldstar. Pour un collectionneur, c’est la version la plus aboutie visuellement.
Un accueil partagé entre réalisation saluée et jouabilité contestée
La presse de l’époque applaudit le détail et l’animation des footballeurs, l’ambiance sonore du public et la présentation générale. Deux reproches reviennent : une vitesse de jeu excessive et une réponse aux commandes jugée imprécise.
Les internautes de SensCritique prolongent ce constat :
- passes maladroites et caméra qui glisse dans tous les sens ;
- joueur contrôlé mal choisi, ordinateur trop fort ;
- jouabilité jugée brouillonne, qui empêche de construire le jeu ;
- souvenirs de parties marathon en famille, malgré tout.
Les ventes suivent, et le succès ouvre la voie à FIFA Soccer 95. Sur le plan des statistiques, le schéma est classique : une réalisation forte suffit à fidéliser un public, même avec des défauts de contrôle identifiés.
Rejouer et collectionner FIFA International Soccer aujourd’hui
La voie la plus simple passe par FIFA 06 sur PlayStation 2, dont la section rétro intègre ce jeu de football rétro. Une console PS2 et un exemplaire d’occasion suffisent.
Pour le matériel d’origine, la cartouche Mega Drive PAL reste facile à trouver. Le site Full Set lui attribue un indice de rareté de 1 sur 100, soit un niveau « courant », avec 36 annonces relevées. Une cartouche seule se négocie donc pour quelques euros, tandis qu’une cartouche d’origine en boîte, avec cale et notice, se paie plus cher selon l’état. Contrôlez les connecteurs, l’étiquette, la coque et les vis, puis testez le démarrage sur une console compatible.
Méfiez-vous du terme abandonware : le droit français ne reconnaît pas ce statut, et les droits restent détenus par leur titulaire. Télécharger une ROM sans posséder le jeu n’a donc rien de légal. Votre prochaine étape : comparer trois annonces de cartouches complètes et vérifier les photos de la cale avant d’acheter.
FAQ
Quel est le tout premier jeu FIFA sorti ?
Le premier jeu FIFA est FIFA International Soccer, sorti sur Mega Drive en décembre 1993 et développé par Extended Play Productions chez EA Canada. Electronic Arts l’a publié sous le label EA Sports, avant de le porter sur PC, Super Nintendo, Game Gear, 3DO et d’autres machines en 1994.
Pourquoi FIFA International Soccer est-il aussi appelé FIFA 94 ?
Le surnom vient de l’année 1994, durant laquelle le jeu arrive sur la plupart des consoles et sur PC. Comme la suite s’appelle FIFA Soccer 95, les joueurs ont naturellement daté le premier épisode à l’année précédente. Le nom officiel reste FIFA International Soccer.


