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Kitserver 7.3.0
Modérateurs: Membres Historiques, Modos, Modos PES, PES Patchers
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thekillers
Capitaine


Inscrit le: 26 Oct 2006
Messages: 498
Localisation: Ch'tis Pour toujours !!!!!!!!!!!!

MessagePosté le: 04 Juil 2008 08:13    Sujet du message:  Kitserver 7.3.0
Description du sujet: Le voici !!
 

C'est parti, Juce nous fait part de l'update de son kitserver comprenant, comme tout le monde doit déjà le savoir, le stadium server !!

Citation:
Kitserver 7.3.0

- kserv: crash fixes, kit selection is now saved in replays.
- fserv: fixed a bug, when GDB face wasn't working with scanned face.
New modules:
- time: set match time to any number of minutes you want from 1 to 255.
- camera: adjust the viewing angle beyond the value of 9
- stadium: stadium server. Home stadiums map, random stadium selection. Stadium info saved in replays also. Goal nets and adboards can be specific to a particular stadium.

DOWNLOAD (2.14 MB):
http://files.filefront.com/kitserver+7307z/;10918245;/fileinfo.html
http://www.sendspace.com/file/iw221l
http://slil.ru/25956172
http://rapidshare.com/files/12698128...er-730.7z.html

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Focus Me I'm Famous :p!

Ingrid LIBRE !
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MessagePosté le: 04 Juil 2008 08:37    Sujet du message: Publicité  



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axel92360
Titulaire

Inscrit le: 14 Juin 2008
Messages: 55

MessagePosté le: 04 Juil 2008 08:37    Sujet du message:  

Super !!! je dois être l'un des premiers à le télécharger !!
Est que tu sais si il y aura un projet sur les supportères ?
genre on pourra mettre des supportères avec les vrais maillot et ils apparaitrons que quand leur équipe joue. Pour moi un match avec des supportères de toutes les couleurs ça gache tout.

Quelq'un pourrait faire un tutoriel qui explique comment insérer ces stades dans le jeu ?
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GraTa
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Inscrit le: 14 Jan 2007
Messages: 603
Localisation: par radar satellite du FBI Chinois.

MessagePosté le: 04 Juil 2008 09:24    Sujet du message:  

Bonne nouvelle !
Je testerais çà en rentrant du taff.
Par contre est ce que quelqu'un pourrait poster un exemple du map.txt des Stadiums de PES6, car il n'y a pas d'exemple contenu dans cette version, et Juce a indiqué que le fonctionnement était le même que pour PES 6.
Merci d'avance pour ma demande Wink

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losc59650
Titulaire

Inscrit le: 08 Jan 2008
Messages: 75

MessagePosté le: 04 Juil 2008 10:04    Sujet du message:  

Oui c'est vrai que ce serais sympa parce que je me voit mal refaire une map entiere...
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GraTa
Entraineur


Inscrit le: 14 Jan 2007
Messages: 603
Localisation: par radar satellite du FBI Chinois.

MessagePosté le: 04 Juil 2008 10:10    Sujet du message:  

Non non ce n'est pas ce que je demandais losc59650, je demandais pas une map.txt complete, çà je prefere le faire moi-meme ; meme si çà prend du temps.
Je voulais juste un exemple de contenu du map.txt , mais en fait j'ai trouvé:

Exemple:
6, "ENGLAND - Wembley Stadium, Wembley, London"
15, "HOLLAND - De Kuip, Rotterdam"


Le seul truc c'est ensuite comment les affilier à une équipe... et déjà est ce possible ... (?)

Voilà.

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el-maestro
Modo Phoceen V2.1


Inscrit le: 22 Nov 2006
Messages: 5379
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MessagePosté le: 04 Juil 2008 10:17    Sujet du message:  

Enfin Juce nous livre un bijou, pas trop tôt dis donc Very Happy
Manque plus qu'un p'tit bootserver Smile

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losc59650
Titulaire

Inscrit le: 08 Jan 2008
Messages: 75

MessagePosté le: 04 Juil 2008 11:38    Sujet du message:  

GraTa a écrit:
Non non ce n'est pas ce que je demandais losc59650, je demandais pas une map.txt complete, çà je prefere le faire moi-meme ; meme si çà prend du temps.
Je voulais juste un exemple de contenu du map.txt , mais en fait j'ai trouvé:

Exemple:
6, "ENGLAND - Wembley Stadium, Wembley, London"
15, "HOLLAND - De Kuip, Rotterdam"


Le seul truc c'est ensuite comment les affilier à une équipe... et déjà est ce possible ... (?)

Voilà.


A partir du moment ou tu mets un chiffre, il est attribué a une équipe:
6, "ENGLAND - Wembley Stadium, Wembley, London"
15, "HOLLAND - De Kuip, Rotterdam"


Wembley est attribué a l'équipe 6, c'est a dire l'angleterre
De Kuip a l'équipe 15, c'est a dire les pays bas Wink
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GraTa
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Inscrit le: 14 Jan 2007
Messages: 603
Localisation: par radar satellite du FBI Chinois.

MessagePosté le: 04 Juil 2008 11:44    Sujet du message:  

Merci losc59650,
Par contre comment trouver toutes les correspondances ? Notemment lorsque l'on a modifié tous les noms des Teams ?
Merci d'avance Wink

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IVmypeople67
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MessagePosté le: 04 Juil 2008 11:51    Sujet du message:  

Chapeau à Juce pour ce superbe kitserver Shocked

Par contre, dans le dossier kitserver/img/cv_1.img/ , on devra mettre des sous-dossiers du type [FRA] - Marseille, puis dans ce dossier les fichiers unamed_xxx.bin ?

Pour ce qui est des stades attribués à chaque équipe, y'a une touche pour mettre directement ?

Désolé pour les questions mais je suis encore au boulot...

Vivement 16h30 Very Happy

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GraTa
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MessagePosté le: 04 Juil 2008 12:05    Sujet du message:  

Non IVmypeople67,
Les éléments du stade vont dans le dossier Kitserver/GDB/Stadiums, puis pour chaques stades tu créés un dossier avec son nom, et tu y places les éléments du stade que tu ajoutes.
On peut par ailleurs y mettre des Adboards, et filets différents pour chaques stades. Ne pas oubliez aussi, si on le souhaite créer un fichier info.txt où l'on pourra y mettre le nom du stade(il prend celui du dossier par défaut dans le cas contraire), sa date de création, et sa capacité (built = ??? - capacity = ??? - name = ???),
Sinon je cherche toujours pour la question plus haut ?
Quelqu'un sait si un éditeur du type des ID des joueurs ou équivalent existe déjà ? (comme PRO EVO EDITOR) ??

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IVmypeople67
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MessagePosté le: 04 Juil 2008 12:27    Sujet du message:  

Merci de ta réponse Grata !

Pour le programme, jsuis aussi à la recherche d'un programme du même genre pour éditer les faces plus simplement ou bien faut trouver une liste des joueurs adaptés au patch

Pro Evo Editor me sort des nombres qui n'ont rien à voir avec les joueurs
J'ai pu le testé avec un joueur, j'ai mis sa face dans le faceserver et j'ai vu qu'il la prenais dans PES.

Par contre, le numéro de la map.txt était différent que celui donné par le prog

Si jamais je trouve quelque chose, je viendrais poster...

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MessagePosté le: 04 Juil 2008 12:31    Sujet du message:  

Non mais pour les joueurs c'est bon j'utilise PRO-EVO-Editor de GOldorakiller, mais là je cherche pour les équipes(un équivalent justement de ce qui se fait déjà , mais pour les ID des Equipes pour leur affilier les stades ensuite), vu que j'ai pas mal d'équipes changées... je ne pourrais pas retrouver à quelles équipes originales elles correspondent...
Mais merci quand même IVmypeople67 Wink

PS:
Citation:
Par contre, le numéro de la map.txt était différent que celui donné par le prog

C'est tout a fait normal, la liste des ID joueurs est généré par le Kitserver au moment de son lancement, donc si tu modifies ou créé un joueur, ou déplace un joueur, son ID change aussi Smile

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IVmypeople67
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MessagePosté le: 04 Juil 2008 12:36    Sujet du message:  

Mais comment trouver la bonne correspondance des faces alors ?

mon map.txt est du style :

356, faces_356.bin # Nom du joueur (en commentaire)

Comment je les trouve ces numéros ?

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GraTa
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MessagePosté le: 04 Juil 2008 12:40    Sujet du message:  

IVmypeople67 a écrit:
Mais comment trouver la bonne correspondance des faces alors ?

mon map.txt est du style :

356, faces_356.bin # Nom du joueur (en commentaire)

Comment je les trouve ces numéros ?


Dans la premiere page de ton Kitserver (en somme quand tu ouvres le dossier du Kit là ou se trouve tous les .dll), tu as un "petit" fichier txt qui s'appel de mémoire (je suis au taff là): playerlist.txt

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IVmypeople67
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MessagePosté le: 04 Juil 2008 12:41    Sujet du message:  

Ok, je vais voir ça.

Bonne chance pour cet aprem, mais c'est bientot le W-E

Merci beaucoup Wink

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