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Message |
gass69
Entraineur

Inscrit le: 18 Aoû 2002 Messages: 536
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Posté le: 13 Nov 2006 00:07 Sujet du message:
Tutorial "Inserer une face ou une coiffure" Description du sujet: PES 6 |
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Pour commencer, il faut que vous recuperiez l'outil indispensable qui vous permettra de modifier PES6 qui est Game graphic Studio 6.11
Lien 1 : Game graphic Studio 6.11
Lien 2 : Game graphic Studio 6.11
Procurez vous ensuite la liste de correspondances suivante:
Version Excel
Version .Txt
Dans cette liste on retrouvera la numerotation des visages Noirs, Marrons, Jaunes, Blancs, ainsi que celle des coupes de cheveux spéciales
Voila vous etes pres a modifier votre PES
1 - Contenu d'un fichier telecharge
Téléchargez une face d'un joueur puis decompressez l'archive.
Vous obtenez dans la plupart des cas un fichier (ou 2 si la coupe de cheveux est fournie avec) avec l'extension *.BIN .
C'est le fichier qu'il va faloir inserer a la place d'un visage dans PES.
2 - Inserer le nouveau visage
Lancez Game graphic Studio (GGS) et ouvrez le fichier O_text.asf depuis votre repertoir \PES6\Dat
Validez yes
Cochez la case BGR+I
Selon la couleur de peau de votre joueur, il va faloir determiner dans quelle fouchette de numero "unamed" vous allez changer le visage.
Se refferer a la liste de correspondance.
Ex: Je veux inserer Fred le brésilien. Sa couleur de peau est consideree comme jaune, donc si je me reporte a la liste de correspondance, je vois que les visages jaunes commencent au N° 2764 et se terminent au N°2937
Je vais donc ouvrir le repertoire "file 2700..2799", et selectionner un numero au dela de 2764 (debut des visages jaunes)
Un clic droit sur le fichier que je veux changer, puis "import a file over this one"
on selectionne le nouveau visage a importer
Voila on obtient le nouveau visage dans la base de donnee PES
Vous pouvez proceder de la meme maniere pour l'insertion de coupes de cheveux en regardant la correspondance (commence a partir de unamed 4430)
Toutes vos modifs faites, vous n'avez plus qu'a quitter GGS (pas besoin de sauvegarder, la modif est prise immediatement en compte), et passer a l'etape 3.
Attention: selon les versions des visages que vous voulez importer, cela peut arriver qu'ils portent l'extension .str ou autres. Vous pouvez quand meme les importer en selectionnant "all files formats"
Si un message d'erreur apparait en disant : "file is too big, Try to inserting textures one by one in BMP format"
Ne pas valider Oui, car le bmp de votre nouveau visage sera colle sur la modelisation 3d de l'ancien et ca ne sera pas cool...
Dans ce cas rendez vous a la fin du tuto pour plus d'explications.
3 - Modification du joueur dans le menu modifier de PES
Si on reprend l'exemple precedent, j'ai insere le visage de Fred sur le N°2794.
Dans la liste de correspondance ce numero correspond au numero 31.
On va donc tout simplement retrouver la figure de Fred a l'emplacement 31 des joueurs de couleur de peau 2 (couleur jaune) dans le menu modifier.
4 - Problemes
-"file is too big, Try to inserting textures one by one in BMP format"
Le fichier que vous voulez inserer est trop volumineux pour etre inserer a cet emplacement.
Vous devez choisir un autre emplacement.
Simplement en faisant defiler les fichiers jusqu'a obtenir un "reserved" suffisament gros (voir les deux screens suivant) afin de ne plus obtenir ce message d'erreur.
-Vous vous demandez quel joueur vous effacez en important le nouveau visage?
Cliquez sur la liste des joueurs afin de savoir
-Vous avez insere un visage mais vous ne constatez aucune modification dans PES.
Vous avez surement insere le visage d'un joueur considere comme "Star" sur son doublon. Pas de probleme:
Soit il vous suffit de changer un seul parametre dans l'onglet "Tete" du menu modifier de PES (afin de faire apparaitre le doublon du joueur "Star").
Soit (plus long) recommencer l'insertion du visage depuis l'etape 2 en choisissant directement le fichier "Star" du joueur.
-Vous voulez absolument inserer un visage ou une coupe de cheveux a un certain emplacement, mais l'espace reserve est trop petit
Dans ce cas, clic droit sur le fichier que vous voulez modifier, puis "Modify reserved space"
Cochez "Reseve", puis incrementez la taille de l'emplacement
Donnez un nouveau nom au fichier O_text (voir ex sur l'image)
Validez
Vous etes en train de creer un nouveau fichier O_text, donc une fois terminer, il vous faudra penser à supprimer l'ancien O_text.asf et renommer celui la en O_text.asf dans le repertoire \PES6\DAT
Maintenant que vous avez augmente la taille du fichier unamed que vous desiriez, il vous suffit de reprendre l'etape 2 de ce tuto.
(cette manip est tres pratique pour les premieres coupes de cheveux speciales du menu modifier)
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Posté le: 13 Nov 2006 00:48 Sujet du message:
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Suckapimp
Ramasseur de Balle
Inscrit le: 08 Nov 2006 Messages: 3
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Posté le: 13 Nov 2006 00:48 Sujet du message:
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Bravo gass69 très bon tuto.
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toreto2
Superstar

Inscrit le: 25 Oct 2006 Messages: 1319 Localisation: LOST
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Posté le: 13 Nov 2006 12:42 Sujet du message:
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chapeau
ça en aidera plus d'un
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hades7924
Capitaine

Inscrit le: 23 Nov 2003 Messages: 377
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Posté le: 13 Nov 2006 14:25 Sujet du message:
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Merci pour le tuto gass.
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severus7
Titulaire
Inscrit le: 27 Juil 2006 Messages: 79
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Posté le: 15 Nov 2006 14:42 Sujet du message:
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trés bon tuto mais juste une question la face du chinois remplacée par la face de Fred elle disparait ??? ou on la trouve toujours dans les faces du menu modifier ?
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elporo
Newb helper

Inscrit le: 28 Déc 2005 Messages: 8795
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Posté le: 15 Nov 2006 15:30 Sujet du message:
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elle disparait
a+
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sam35
Capitaine

Inscrit le: 30 Juil 2006 Messages: 405
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Posté le: 16 Nov 2006 17:52 Sujet du message:
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salut jai la face de carew unnamed_2388.bin mais il a 4 yeux
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elporo
Newb helper

Inscrit le: 28 Déc 2005 Messages: 8795
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Posté le: 16 Nov 2006 20:08 Sujet du message:
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c'est marque dans le tuto tu pourrai au moin lire ou tu met les pieds
a+
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severus7
Titulaire
Inscrit le: 27 Juil 2006 Messages: 79
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Posté le: 16 Nov 2006 22:30 Sujet du message:
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salut, quelqu'un pourrait ajouter la liste des correspondances mais pour les coupes speciales "hair"
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elporo
Newb helper

Inscrit le: 28 Déc 2005 Messages: 8795
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Posté le: 16 Nov 2006 22:33 Sujet du message:
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section : face visage
topic : correspondance face star
Page : 2
a+
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azteca77
Cireur de Crampons
Inscrit le: 01 Nov 2006 Messages: 29
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Posté le: 19 Nov 2006 20:05 Sujet du message:
problème coupe de cheveux !!! |
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Salut à tous !
J'ai inséré la face de Ribéry sur l'ancienne grâce à GGS, et ca fonctionne nickel...mais quand j'ai essayé de changer sa coiffure à l'aide de GGS (j'ai pris l'emplacement 4891 qui correspond à la "coupe spéciale n° 462) et après avoir lancé le jeu j'ai voulu sélectionner cette "coupe 462" et le résultat était horrible : comme si l'ancienne était toujours présente et au niveau du front plusieurs petits points blancs apparaissaient !!!
D'après vous que dois-je faire pour ne plus avoir ce type de problème ?
Merci d'avance !!!
Azteca.
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willypoon
Capitaine
Inscrit le: 07 Mai 2006 Messages: 154 Localisation: Nanterre (92)
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Posté le: 01 Déc 2006 14:00 Sujet du message:
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Merci beaucoup pour ce tuto
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yunsung
Cireur de Crampons
Inscrit le: 21 Nov 2006 Messages: 11
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Posté le: 01 Déc 2006 22:50 Sujet du message:
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Salut, merci pour ce tuto c'est sympa !
J'ai un probleme, mes faces "non star" telechargées s'affichent dans leurs equipes respectives en modes classiques mais je ne les vois dans mon equipe de Ligue master !
Que faire svp ??
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Allezlelosc
Cireur de Crampons

Inscrit le: 19 Juin 2006 Messages: 25
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Posté le: 02 Déc 2006 10:33 Sujet du message:
probleme |
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Magnifique tuto mais moi jvoudrai mettre les faces du losc mais vu que d'origine dans l'equipe c'est des faces moche de pes alor comment les changer vu que je les trouve pas dans graphic studio !
genre mettre la face d'odemwingie comment faie ??
_________________ ALLEZ LE LOSC !!!

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elporo
Newb helper

Inscrit le: 28 Déc 2005 Messages: 8795
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Posté le: 02 Déc 2006 11:21 Sujet du message:
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repondu sur l'autre topic
_________________ Tuto kitserver

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