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"Come with me" (OM) lors d'un but [fini]
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cedric082k5
Capitaine


Inscrit le: 21 Nov 2005
Messages: 121

MessagePosté le: 30 Nov 2005 00:09    Sujet du message:  "Come with me" (OM) lors d'un but [fini]  

Voila
pour l'instant la méthode est assez primitive mais ca marche et ca rends tres bien.


sauf la qualité que j'ai perdu lors du passage WAV -> ADX pourtant j'ai tout bien réglé si quelqu'un ki a l'habitude de l'utiliser pourrait me conseiller , j'ai mis mon wav en 24000 khz 16bits mono et la qualité est bonne mais quand je passe en adx ca fait moche :\


a vos test.

http://rapidshare.de/files/8353778/but_vel_.zip.html

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Dernière édition par cedric082k5 le 30 Nov 2005 18:17; édité 2 fois
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MessagePosté le: 30 Nov 2005 00:17    Sujet du message: Publicité  



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crashoverall
Superstar


Inscrit le: 01 Nov 2005
Messages: 1173
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MessagePosté le: 30 Nov 2005 00:17    Sujet du message:  

Ben deja ca sert a rien de pasée ta wav a 24000 mono, laisse la config de base, puis qd tu convertie utilise l'utilitaire wav>>adx de dkz studio, passe en mono 24000 à ce moment là, moi j'ai jamais une aussi mauvaise qualité...
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crashoverall
Superstar


Inscrit le: 01 Nov 2005
Messages: 1173
Localisation: Alsace, Mulhouse

MessagePosté le: 30 Nov 2005 00:18    Sujet du message:  

ah et ce que j'ai aps compris, pkoi ta mis un commentaire avec la musique ?? les commentaire de but ne viennent plus ??
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cedric082k5
Capitaine


Inscrit le: 21 Nov 2005
Messages: 121

MessagePosté le: 30 Nov 2005 00:22    Sujet du message:  

crashoverall a écrit:
ah et ce que j'ai aps compris, pkoi ta mis un commentaire avec la musique ?? les commentaire de but ne viennent plus ??


car ca remplace le commentaire de but tout simplement donc la technique est de passer la musique en meme temps qu'il commente en faisant un mix.
sinon j'ai essayer ta technique avec le multi adx wav de dkz et pareil mauvaise qualité du adx tu veux pas tester j'up le wav ?

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cedric082k5
Capitaine


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Messages: 121

MessagePosté le: 30 Nov 2005 00:26    Sujet du message:  

http://rapidshare.de/files/8354411/test2.wav.html
48000khz
stereo
16bits

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chamsou
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Messages: 743
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MessagePosté le: 30 Nov 2005 00:32    Sujet du message:  

J'espere que tu y arrivera car ca m'interrese trop ca!!
Merci beaucoup!!

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chamsou
Entraineur


Inscrit le: 31 Juil 2005
Messages: 743
Localisation: Marseille

MessagePosté le: 30 Nov 2005 00:34    Sujet du message:  

en tout cas le deuxieme test est meilleur
mais est ce que la musique se mettre que quand le commentateur dira ces paroles lors de tous les buts??

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crashoverall
Superstar


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Messages: 1173
Localisation: Alsace, Mulhouse

MessagePosté le: 30 Nov 2005 03:14    Sujet du message:  

scuse jviens de voir ton message...

alors voilà ce ke j'obtiens...


http://rapidshare.de/files/8359466/test2.adx.html
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cedric082k5
Capitaine


Inscrit le: 21 Nov 2005
Messages: 121

MessagePosté le: 30 Nov 2005 07:44    Sujet du message:  

crashoverall a écrit:
scuse jviens de voir ton message...

alors voilà ce ke j'obtiens...


http://rapidshare.de/files/8359466/test2.adx.html


Merci mais c'est du 48000 sterero ça,c'est normal que la qualité est bonne.
Le jeu demande du 24000 mono. Rolling Eyes

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nakata37
Patcheur FPF


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MessagePosté le: 30 Nov 2005 08:32    Sujet du message:  

c'est cool mais on peut remplacer sinon par la voix du speaker apres un but
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cedric082k5
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Inscrit le: 21 Nov 2005
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MessagePosté le: 30 Nov 2005 10:38    Sujet du message:  

nakata37 a écrit:
c'est cool mais on peut remplacer sinon par la voix du speaker apres un but


elle n'est pas au velodrome y me semble et ca se lance aprés le but (pas pratique)

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V3n0m60
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Inscrit le: 02 Nov 2005
Messages: 232

MessagePosté le: 30 Nov 2005 13:18    Sujet du message:  

L'idée est bonne mais c'est pas encore ça !
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crashoverall
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MessagePosté le: 30 Nov 2005 15:56    Sujet du message:  

cedric082k5 a écrit:
crashoverall a écrit:
scuse jviens de voir ton message...

alors voilà ce ke j'obtiens...


http://rapidshare.de/files/8359466/test2.adx.html


Merci mais c'est du 48000 sterero ça,c'est normal que la qualité est bonne.
Le jeu demande du 24000 mono. Rolling Eyes


En faite je veisn de capté, ke dans mon patch je les ai inséré en 48000... Donc ca marche lol
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cedric082k5
Capitaine


Inscrit le: 21 Nov 2005
Messages: 121

MessagePosté le: 30 Nov 2005 16:10    Sujet du message:  

crashoverall a écrit:
cedric082k5 a écrit:
crashoverall a écrit:
scuse jviens de voir ton message...

alors voilà ce ke j'obtiens...


http://rapidshare.de/files/8359466/test2.adx.html


Merci mais c'est du 48000 sterero ça,c'est normal que la qualité est bonne.
Le jeu demande du 24000 mono. Rolling Eyes


En faite je veisn de capté, ke dans mon patch je les ai inséré en 48000... Donc ca marche lol


Ah ben en meme temps c'est pas une mauvaise nouvelle alors. Cool

_________________

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cedric082k5
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Messages: 121

MessagePosté le: 30 Nov 2005 18:01    Sujet du message:  

Ca fonctionne au top j'ai ré-édité les 31 combinaisons possibles de buts 1 par 1 et ca rends trop trop bien. Voila la pre-finale a vos tests pour trouver les bugs et je passe en finale.

Comme d'hab lien sur rapidshare et fichiers a importer avec DkZ Studio mais cette fois il faut modifier un peu le f_sound.afs avant.


LIEN : http://rapidshare.de/files/8389370/comewith-by-cedric08.rar.html




Pour se faire lancer Game Graphic Studio et ouvrez votre fichiers f_sound.afs.
Puis faites "Modify reserved place" comme ceci :

Et reglez le fenetre comme ca :

Puis cliquez sur Proceed.
Un nouveau fichier AFS est créé !

Importez les .adx dans le nouveau fichier .afs que vous venez de créé. Effacez le fichier .AFS de base pour mettre le nouveau qui comporte les fichiers .adx. à sa place.


Enjoy et allez l'OM.

_________________

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